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第四十二章 消逝的光芒加七日杀

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《消逝的光芒》

既然是多人生存游戏,那地图自然得是开放式的。

《七日杀》的地图虽然也是开放式的,但丰富与细节程度上很难比得了消光地图。

毕竟前者都是一个物块一个物块搭建出来的,后者是建模渲染。

而丁逸想做的,就是把《消逝的光芒》第一张地图,也就是哈兰城的贫民区单拎出来,放在《七日杀》的代码里,再用系统切割为全物块的形式。

于是,他当即购买了游戏。

随着花费15W的恐惧值,他的脑中出现了数个机械音。

【你获得了生存恐怖游戏《七日杀》完整代码。】

【你获得了生存恐怖游戏《七日杀》美术设定集。】

【你获得了生存恐怖游戏《七日杀》宣传预告片。】

这样,即便有些物块形状是《七日杀》里没有的,但切割出来后,自然也就存在了。

前提是,他需要找建模师把整个《消逝的光芒》贫民区做出来。

到时候,就能让玩家们在消光的地图里体验七日杀的内容玩法了。

至于原本的《灾变前夕》地图…那是什么?丢掉!

于是,丁逸搜索了消光,一看价格,我滴乖乖,这可真贵啊...

丁逸微微闭眼,2秒后,睁开。

现在,他会了。

眼前的电脑桌面,也出现了美术设定集的PDF文档和宣传预告片。

现在,他的恐惧值还剩222.8W。

于是,他又挑选起了另一款游戏。

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