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第四章 升级,加点,发现boss

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想干便干,卜洛便开始了一个人的杀猪之旅。在灵敏度提高以后,杀猪变得更加简单。

否定了气血和根骨后,卜洛又在敏捷和力量上陷入了纠结。

力量,一点力量就是五点攻击。如果将自由属性点加在力量上,走一个技术莽夫流的话,刷怪的速度一定很快。

可是,在两场与野猪的战斗中,卜洛明显的感觉到了自身灵敏度的不足。身体跟不起思维,有很多躲避动作走形。

与野猪交锋倒是影响不大,可是如果碰到更灵活攻击更迅猛的怪物,难免是要吃亏的。

思来想去,卜洛还是决定将自己的自由属性点点先加到敏捷上。这样不但能提高自己的生存能力,还能提升攻速。

而这个自由属性点的存在,使得游戏自由度更高,可玩性更强。这也催生了以后多种多样的流派,例如:主血副防加点血牛流,主防副血加点的龟壳流,主力量的莽夫流,主敏捷的盗贼流等等。

总之就是百花齐放,各有千秋。当然,这是后话,现在的玩家大多数还都在村口蹲点打兔子呢。能升到二级的要么是高玩小团体,要么就是像我们卜洛这种,上厕所不用纸——高手。

不过,现在的卜洛对着这一点自由属性点却是犯了难。毕竟这涉及到以后的发展方向。当然,游戏中还是存在洗点的功能,毕竟有一些玩家可能前期并不了解就乱加一通,后期产生后悔情绪。但是,洗点是要钱的,作为一个资深穷比的卜洛来说。当然要慎重再慎重。

对于卜洛来说,只有明确一个正确的符合自己的战斗方向,才能更快的升级,才能提高赚钱效率!

通过总结宰杀两头野猪的战斗,卜洛大概也有了一些自己的想法。

虽然可能因为攻击力不足导致刷怪较慢,但是毕竟安全更有保障,活着,才能输出!

想到便做,卜洛调出角色加点界面,将这自由属性点加到了敏捷上。而在主面板的灵敏度也由初始的10点,增长到了11点。

卜洛试着活动了下加点后的身体,感觉到了身体变得更加轻巧,动作变快了一些。稍感欣慰,看来自己的选择应该没错。

明确了自己发展方向的卜洛干劲十足,看了下系统时间,已经有12点了。再有三个小时就要关闭系统了(作为一款游戏,为了不影响人们的正常生活与工作,《第二世界》的开放时间为晚上九点到凌晨三点)。

剩下的三个小时,卜洛的目标是把【猪口拔牙】这个任务做完。如果有时间剩余,就去试着刷一下野狼。

像野猪这种怪物,攻击与防御都相对较高,攻击速度较慢,比较好躲避。所以完全不会对卜洛造成太大威胁。

即使以后的怪物攻击速度比野猪快,卜洛对自己0.05的反应速度和跟随师父多年的训练成果也是很有信心的。

所以,气血和根骨首先就被卜洛排除了,而且作为一个独行玩家,如果将属性点加在气血与根骨上。势必会造成刷怪缓慢,同时装备耐久与药品损耗过多的情况。这样是不对的。

卜洛明白,作为一名想要通过游戏赚钱的独行者玩家,自己的思路应该是怎样能够无伤并且快速的单刷怪。

虽然这在别人看来有点异想天开,但是谁让自己是一个反应速度远超常人,而且有和着师父长期练武的底子的高手呢。卜洛臭屁的想到。

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