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第51章 第51章

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要不要加点苗疆毒蛊的元素?摸鱼在旁边进行补充,昆虫山谷嘛,很适合搞这个的。可以可以,哦还有僵尸也可以往里面放!

没错!但感觉还不够恐怖啊,要不要再加点别的?等等我去盗墓小说里找找灵感……

而等叶耶夜和摸鱼将他们那个不知道叠了多少buff的大致设计图上传官网,不到二十四个小时,这个主打邪门和阴间的设计图就迅速获得了一众玩家的点赞推荐。

——只能说玩家最后不出所料地选了里面最神经病的一个。

回忆结束,季云顿了顿,然后看向周文衡语气委婉地问道:“周教授,您听说过陵墓风吗?”

在困困快去睡觉和阿甲争夺最热门店铺的时候,他们成功创下了连续七天营业额为负的记录。

严格意义上来说,鬼屋和密室逃脱这两个项目虽然不算特别热门,但也没有冷到一个客人也没有的地步。

叶耶夜和摸鱼经过深刻反思,最后得出结论他们的店铺之所以会那么失败,主要还是因为前期砸钱没砸够。

毕竟不管是鬼屋还是密室逃脱,都是很看场景和特效效果的,而由于叶耶夜和摸鱼完全没有阿甲或是困困快去睡觉那么财大气粗,他们初始投入的资金有限,最后搞出来的店铺就很四不像。

但知道问题是一回事,能不能解决是另外一回事。

周文衡:

..

周文衡:??

?

你说什么风?!

而钱这个东西不管是在游戏还是现实都一样,没有的东西就是没有。

因此

这两人丧了很长一段时间,直到他们看见这次的新活动。

叶耶夜和摸鱼在现实里都是从事过鬼屋和密室逃脱设计工作的,因此当他们得知有一整个地下基地可以让他们折腾的时候,第一反应就是搞个超大型鬼屋。

地下就很适合搞个陵墓啊,”叶耶夜率先奠定基础风格,“那个列车可以做成棺材的样子,对了,到时候还可以去找萨卡班班鱼,我之前就觉得他那个什么水中火看起来就很像鬼火。”

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