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首页 >网游竞技 >无限:人可以死游戏绝不能输 > 第1章 启示之戒,消除病患

第1章 启示之戒,消除病患

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辛稚夏啧了一声,内心更加不爽。

看来,还要更加严谨理智才可以。

而第三句是字面上的告别用语。

现在结合小白的理论,可能又多了层微妙的验证想法在作祟。

如果假设理论成立,后面势必再相见。

如若假设不成立,这句话反正就是个礼貌告别。

辛稚夏遥遥望着纸条,心中很是复杂难言。

辛稚夏认为商陆应是知道自己是新人,真的在跟她做自我介绍。

第二句勉强算是夸奖加提醒。

因为死亡空间的确真的并不简单,副本跟现实生活中的游戏有出入,其中还有各种道具的存在。

除此之外,规则包含前言内容,文字游戏也玩得很溜。

每次游戏率先出现的副本信息最下面那一行。

从最开始就认为商陆是个聪明人,所以才会试图解读他留下的字条。

现在,又多了一条,心理学上的认知偏差。

或许在她这里叫晕轮效应。

起初因游戏胜负问题,反感林木和商陆的行为,因此出现的过度拆解,带有浓重的刻板印象,还有些不够清醒理智。

再加上自己的认知受限,导致后续的行为,反而越发印证了商陆的思路。

【温馨提示:请仔细阅读以下所有内容。】

按照死亡空间效率低的行为,这个被放在更为吸引人的副本信息下面,人总会下意识略过,只当是正常提醒用语。

而到后面显示规则的时候,人人都在查看游戏规则,根本无人在意曾经出现过的提醒。

虽然不知道商陆他们挖掘出多少不简单之处,这句提醒也过于笼统,但他这句话的确算是提醒不假。

或许等到后面,商陆还会拿这句话来试探她,看她已探索出多少不简单之处。

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