第63章 开局先排除了一个正确选项
离开新手村后玩家都是10级,越往后升级所需经验越多,击杀一只12级的暗影怪,也只能增加1%的经验值了。
选购杀怪的时间很枯燥,突然,当顾明熟练的用蛙跳左右横跳,躲开暗影爬行者的扑杀攻击后,他眼前出现熟练度提示:蛙跳+3
“咦?怎么加了三点熟练度……”
这个发现让顾明很是意外。
按正常思路,熟练度难道不是一点一点增加的吗?
顾明想着开始选购打怪。
暗夜之国虽然环境很昏暗,但不像黑暗地宫那样,会限制玩家视野,顾明的眼睛不断扫过一只只游荡的暗影爬行者,等找到目标后,他便开启疾风冲上去开战。
对付暗影爬行者,以顾明现在的属性,完全不需要秀什么操作,直接站撸就行!
可顾明还是尽量使用不同的技能,多在暗影怪身边游走,再用技能击杀——他这是为了考虑自己心眼第二阶段多出的熟练度选项。
只有不断使用技能,才能增加熟练度,让技能升阶。
“我的熟练度来自心眼第二阶段对技能的感悟提升……难道,如果我能将技能玩出花活,提升的熟练度就会高一点?”顾明心中萌生这个想法。
他当即开始实验,蛙步虽然只是2级怪掉落的技能,使用这技能时玩家的动作还格外滑稽,很多玩家都挺嫌弃的,可顾明对这技能情有独钟。
毕竟这是个刺客职业最不能缺少的位移技能。
用得好了,有很大的操作空间。
而果然,伴随他不断展现蛙步这个技能的各种花式用法,玩出一个个花哨古怪的操作,他蛙步的熟练度开始快速增长起来:+3,+4,+3……
伴随使用技能,他眼前不断闪过熟练度提醒:疾风+1、蛙步+1,嗜血+1……
一只暗影怪很快被击杀。
原地掉落一颗黑色的石头,晶莹剔透,隐约散发黑光,这便是暗影石了。
顾明收起,去寻找其它的暗影怪。
“击杀一只暗影怪,只能增加1%的经验……”