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第十八章 拔剑

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当然,陆风也不会用自己的尝试机会去试探触碰机会的极限。

对于刚才那种情形,陆风此刻也有了应对方法。

在陆风再次向上拉拽之前,他先将长剑调整到了一侧的侧壁恰好紧贴着能够自由上拽的通道上。

这样一来,当障碍再次出现在,他便可以直接将长剑微调到另一侧壁与障碍相接的状态,便可以自由通过。

陆风不确定长剑上拽过程中的障碍是如何设置的,但是他知道,能够是长剑被轻松拔出的通道,总是存在于两侧之一。

而这一次他进行微调之后,那股阻滞感却仍旧存在。

与此同时,他的眼前还突然出现一个数字1,这让陆风有些莫名其妙。

不过在稍微一怔之后,陆风又将长剑直接向另一侧的侧壁调整。再次向上拉伸之后,这才通过了这道障碍。

也就在通过了这道障碍之后,陆风对于手中出现的数字1,也算是确定了下来。

就刚才的尝试过程以及之前那些人的尝试来看,在长剑被拔出的过程中,碰到障碍之后,经过调整立即就通过那道障碍便不计入次数。

当然,这种尝试中的微调需要陆风敏锐的感知和精准地操作,毕竟通道虽然是必然存在的,却并不宽敞。

长剑的剑身很细,对于普通玩家来说,陆风之前所进行的每一次微调,都几乎等同于手抖而已,基本上难以自主控制。

不过陆风却愣是凭借这种常人几乎不可能完成的精细操作,将长剑拔出了大半截。

到了这个时候,之前还有些不耐地玩家们,一个个都瞪大了眼睛,眼皮都不敢眨,生怕错过了陆风失败的一幕,抑或是,成功拔出长剑的情形。

一旦再次触碰到之前拿到障碍,那么便会记录一次。

不仅如此,对于整个尝试过程,这种记录的次数肯定是有限的,当然也不至于只有一次触碰机会。

之前那些尝试的人能够将长剑拔出不同的距离,应当是他们对应的触碰机会使用完的时机不同。

陆风不知道这个次数限制是多少,想来应该在十次左右。

毕竟那些尝试的人在没有意识到这一点的情况下,应该会屡屡浪费触碰机会,饶是如此,他们也至少能够将长剑拔出小半截。

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