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第八十二章 来自地下的阻滞

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从整体上讲,公会就派来一个人,当然总数最少,而经过了刚才的奇策表现之后,公会整体的功勋点增长速度也是最慢。

这种情形在接下来的几个小时中一直持续着,三家公会的相对情形也根本没有发生多大变化。

只是,他们在地下世界的攻伐计划,却没法像最初那样顺利了。

之前的大半天时间里,他们之所以能够顺利无比地攻城略地,那是因为地下世界的原住民们根本没有做好准备。

就像斩龙革命军最初突袭各个村落,各个主城的那段时间,绿名玩家们根本没有做好应对。

而寒芒的点数从之前那次飞跃是变化之后,没过多久便又缓缓地增加起来。

从这一点上,关注着乱战功勋榜的人就可以做出推测。

寒芒带领着高级NPC队伍占领下一座主城之后,也和另外两家大公会的队伍一样,加入了攻占村落的战斗之中。

毕竟,若是寒芒又带着队伍前往另外一座主城的话,功勋点的变化应该会出现很长一段时间的空白期。

按照地表世界的情况推测,两个地下主城之间的距离,可不会那么近。

而到了后来乱战模式正式开启,玩家们的防御意识就强得多了,像是那些玩家经常活动的主城,斩龙革命军也不敢去。

此时,轮到三大公会的玩家们变成了当初的斩龙革命军一般。

他们突袭着地下世界的各个村落,主城,现在已经惊动了地下世界的原住民。

虽然地下世界没有成立什么王国,但却也有着类似地表世界中,领地之类的实力范围。

面对着三大公会的攻伐,地下世界的“领主”很快就作出了反应,专门派出了对付三大公会的力量,成为了他们继续攻占地下世界的阻滞!

战旗公会的功勋点数一直在稳步上升。

另外两家公会经过了初入地下世界表现出的迅猛势头之后,功勋值的增长也变得稳定平缓起来。

三家公会之中,战旗公会整体功勋点最多,增速较慢,毕竟他们现在的人手不足,援兵未到。

荣耀公会整体功勋点仅次于战旗公会,增速却是最快的,他们有着两万人的玩家规模。

至于冰煌公会,可以说是一个另类。

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