第二章 兑换
更何况武功转化为游戏技能后已经被改得面目全非了,与原版除了名字没有一点相同。
罗飞之所以学这两个技能一是为了圆一下武侠梦,还有就是看看能不能借此丰富一下攻击手段,通过这次试验来说是失败了。
九阳神功:人级技能等级1技能回复真气、体力10点每分钟每升一级恢复速度X2共9级
被动效果:满级毒性抗性+10、冰属性抗性+10、体质+10兑换价格:1000点
降龙十八掌满级攻击力是270点,九阳神功满级每分钟恢2560点真气不能恢复MP。
看起来降龙十八掌的攻击力很高,普通人的属性平均是6点,在没有修行超自然力量的情况下力量就代表着攻击力。
这个转化率是1:1,也就是说普通人的平均极限攻击力就是6点。
得到了肯等的答复后,罗飞再次问道“可以把武功秘籍转化为游戏技能吗?”
“可以”
“转化需要多少点?”
“1点”
“什么,只有1点?”
1级的降龙十八掌的攻击力是30,直接增加了5倍。
再来看神枪手的初级技能M-137格林机枪满级物理攻击力201%+1676点。更何况M-137格林机枪还附带着2倍多的人物攻击力。
这还只是最低级的技能,高等级的技能攻击力相差就更大了。
还有就是九阳神功的恢复效果,虽然看起来很快,但是对比一下回城就状态全满的游戏设定就弱爆了(罗飞感觉这是个BUG,后来才知道是被法则化的原因)。
这就是人级技能和地级技能的差距。
“是的”
“购买《降龙十八掌》和《九阳神功》然后转化为技能”
转化完这两本秘籍后罗飞在人物面板看到了这两个新技能的介绍。
降龙十八掌:人级技能等级1技能物理攻击力30每升一级攻击力+30共9级
被动效果:技能每升一级力量+5兑换价格:1000点