第16章 噩梦难度的打野
在屡屡吃亏的情况下,omg的教练痛定思痛,索性能换线就换线,不能换线那就选出强势的下路组合,逼着对方换线,避过对线期,淡化uzi的对线能力,着重使用uzi的补发育能力和打团能力。
想到这儿,肖教练有些无语:“既然这样,那还用uzi干嘛,直接用之前的adc小伞不好吗?或者说……以omg的体系,他们真正需要的,其实是一个加强版本的小伞?好吧!可那样的话,巅峰期的namei或是deft的话或许是个选择!但,小伞真的不差,只是在omg的这套体系之下,被低谷了而已。”
“不管怎么说……用uzi的话,尤其是在这个强手云集的赛季,那简直是个灾难。”
肖教练摇了摇头。
这段时间,肖璋对于英雄联盟的理解在不断深入,在他眼中,打野已经变成了一种十分重要的战略性资源,而如果上、中、下三条路全部都需要打野去帮的话,这对打野来说,绝逼是“噩梦”级别的难度。
最最关键的是,在灵药将大量时间花费在中、上两路的同时,uzi所在的一路就被暴露出来了。
对线凶悍,这是uzi立身的资本,也是早已经融入他骨子里、没法做任何改变的特性。
这原本无可厚非,然而,在灵药鲜少去帮uzi反蹲、无状态又很少游走下路的前提下,uzi所在的一路就成为了omg的一大破绽。
你凶?
你压线?
很难很难。
这一场,灵药继续了之前反蹲gogoing的套路。
还被他蹲到了。
因为速推之后,omg在上单这个位置的破绽实在是太大了,大到spirit无法拒绝的程度。所以,两边的打野不谋而合,都帮上单,这也是没办法的事情。
打野还不来反蹲?
中路也不来支援?
这家伙,针对起来不要太容易,直接让打野无脑抓下不就得了?!
这样一来,uzi和诺夏跟送有什么区别?!
上一把,we就是这么赢的。