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第一百四十四章节误会,启动,丰收

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“今年穷过年吧,我和江总就不拿分红了,段总监,财务上配合人力拿出一个1000万年终奖的计划,年底大会上鼓励一下大家士气!”

一来听取今年的财务状况汇报,而来讨论明年的扩张计划。

果茶CC目前就魔都下面一家分公司,所以账目比较清晰。

在整个05年期间都处于扩张期间,所以绝大部分利润都丢进了新开店铺里。

当然,总部是有收获的。

它的收获来自于总计达到82家店铺的固定资产,以及各店铺缴纳的租金。

这还仅仅是从代理那边拿到的分成......

就这么两个简单的游戏,居然能打败耗费将近一年功夫才搞出来的极限射击?

果壳游戏的首席运营官姚嘉鸿更是连续找王宇汇报工作,一来他看出神庙逃亡这款游戏也具备海外火爆的潜力,二来向王宇反思自己认知上的错误。

他表示自己思维被局限,认为只有大制作才能大火爆的想法是片面的。

说实话,到十二月结束,果壳游戏真不缺钱了,甚至可以说是财大气粗。

另外还接收了来自浙省的原料生产厂,以及位于金山和蓉城郊区的两家未投产厂子的固定资产。

按照这个算起来,净资产突破一个亿是妥妥的。

靠着一千多万的租金,总部养活自己之外,截至12月还结余了三百多万。

下面的果茶CC魔都分公司05年总营收2.67亿,毛利70%,去除各种开销(包括购置店铺),总盈利超过六千一百万。

至于06年的扩张计划其实已经讨论了好几遍,今天这一版算是最终版,半小时过了一遍之后大家没有异议,就算定稿了。

极限射击这款游戏再半年里为果壳游戏带来了超过3.2亿的营收,其他几款小游戏运营时间虽短,但加上卖出八百万米元的代理权,营收也超过了一个亿,海外进账再算上3.6亿,这半年游戏公司总进账将接近7个亿!

至于利润,那将高的吓人,因为愤怒的小鸟和植物大战僵尸的绝大部分收入属于纯利润啊!

公司里已经有传闻,年底引擎科技的年会,王总将会大撒把!

到底多大,大家都在拭目以待。

上午在引擎科技忙完,下午到果茶CC,江为林过来了。

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