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第四十三章 游戏更新

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在第一个热血战场,活着出来的只有一个人,虽然装备很多。但是也就几十件而已,其他的都被系统回收了。

杨林可能是唯一知道,热血战场设定的玩家。因此,在25级闯过副本,进入热血地图是他最想做的事情。那样他可以在里面把等级升到30,然后屠杀所有入侵者阵营的玩家。他的功勋,到时候一定能换到一枚极品的勋章了。

25——30级之间的玩家,是可以随意进入副本。得到勋章以后,杨林可以出来。然后,弄一套30级的极品,在弄一只宠物。呵呵,等杨林第二次进入战场,谁还是他的对手。他得到的极品装备还会少吗?功勋还少得了码?

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在这里只有一个目的,保护好自己的同时,干掉所有的敌对玩家。

因为这里的怪物爆率提高了,所以来的玩家不少,接近百分之九十以上。

每杀一个怪,都必定有绿se以上的装备。可以想象这个爆率对玩家的吸引力有多大。外面的地图白se装备都少见,这里最低都是绿se装备。就连其他品质的装备,也提高了爆率。蓝se装备也增加到10%,紫se装备的爆率,都已经高达1%。甚至金se装备的爆率也在千分之一以上,难怪玩家会疯狂进入地图。

杨林知道,关键还不在这些怪物的爆率。

在热血战场上,虽然杀怪的经验是外面的3倍。但是刷怪的人很少,大家喜欢杀的主要还是人。因为杀玩家,不但可以获得对方掉落经验的3倍经验值。就算对方的装备,掉落率也会增加三倍。也就是说,砍了一个玩家,至少能得到3件装备。更过分的是,击杀敌对阵营的玩家,可以得到功勋。

功勋也叫军功,是击杀敌对阵营和玩家获得的数值,它可以兑换特殊装备——勋章。勋章增加四种属xing,并带有一两种附加属xing,是不计算在装备中的装备。因为它不占用装备栏,只需要挂在脖子上。这东西还是不可掉落,不可偷窃,不可破坏的东西。只要功勋够了,随时可以让本阵营的npc给你升级到高一级。那时候属xing点的增涨,就不是一点,而是成倍的涨。

就算在热血战场,击杀了同一阵营的玩家,也可以得到声望。声望是建立公会,开设商铺的重要条件之一,也算是每个玩家急需的东西。

杨林想在25级,就进入的热血战场。因此,他打算把装备强化到10,方便在热血战场欺负其他人。到时候,装备和宠物都可以碾压对手。在战场上千里杀一人,片叶不留身。

前世,玩家刚进入战场,不知道情况,都老老实实的刷怪物。有一个人不小心开了混乱模式,把队友砍死,得到装备和声望。这下可不得了,不知道怎么回事,战场规则被传遍了游戏。一个个的玩家涌入副本,见人就杀。甚至一个公会同一行动,开始剿灭敌对玩家。

不过,人心是难测的,每个人的包裹是有限的。

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