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第三百六十四章 传说中的地下城?(求票~)

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“分两批,一批留在原地,消灭从后面过来的魔蛛群;一批去触发陷阱。”

晓晓简洁地道。

既然可以提前触发……

是不是可以将攻击的时间稍微延后?是不是可以将两个方向的压力变为一个方向的压力?

这一想法经晓晓一提,秦弱九人开始并没有立即醒悟过来!

因为这种方法是一开始就已经是经过戮心和紫兰精简过的,而且因为小队可以应付,所以没有人往这个方面思索过。

晓晓却是从一开始就感受到了地宫里魔蛛群的攻击声势和战斗的紧迫性,特意往这个方向想过……

谋定后动!

第三波的冲击已经让小队心惊胆颤、手忙脚乱了一番,为此还额外消耗掉不少的疗伤药和补给,所以自然没人再敢小瞧接下来的战斗。

第四波,不来则已;一来,绝对比第三波更加凶险得多!

戮心虽然是打定主意今天一定要尽力探索整个地宫,但他并不打算将这个目标建立在牺牲小队成员的基础上……

为此,十人围成一圈,在原地商量着要不要走下去,如果继续,要怎么应付接下来的战斗!

地宫里,前面三条交织在一起的长廊里,魔蛛群应该是因为玩家的靠近,渐渐聚集过去,埋伏在那里。

可是后面呢?

应该要等到玩家靠近十字路口一定距离的时候,才会有魔蛛群从后面追来……

“你的意思是?”

戮心仿佛抓到了一个亮光,追问。

最终,还真给大家琢磨出一个不错的点子。

利用的正好是这个地宫里魔蛛群的设计——地宫里,每一个长廊的十字路口,都会有来自长廊四个方向的魔蛛群埋伏在那里,等待他们过去。

最先进入这里的是血色紫荆一队人马……

因为之前的不知情,没有任何防备的情况下迎来了四个方向的魔蛛群的攻击,在地宫里酿成了九死一生的悲剧!

戮心和紫兰当时就想到提前触发魔蛛群的攻击,将它们引离十字路口,把四个方向的敌人缩减为两个方向,降低难度和威胁,减轻队伍人员需要面对的压力。

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