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248:围点打援!

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不到15分钟我就在下路高地塔里面坐牢,这还打锤子?

“你们能来帮帮我吗?”他在语音内寻求队友的帮助。

“先等等成嘛?我们先把塔推掉再说!”乌兹面对血量即将见底的上一塔,实在舍不得离开。

比如本局的letme。

因为对位战力差距过大,对方又手握大冰锤这种追击能力极其恶心的装备,严君泽在享用过顾行的连番军训套餐后现在压根不敢离开防御塔!

只能看着囤积好的兵线往塔下推。

而后将要发生的事情简直呼之欲出。

smeb会跟着兵线上来磨塔!

他全然忘却自己去年到底刷了多少组小花生的野怪,如今彻底沉浸在vg编织的美梦中。

在这儿多舒服?

两局比赛下来,顾行又让头又让塔,野怪资源还拱手相让,就差把自己当小孩养了!

想到此处smeb就乐开花。

把把让我前期对位领先3000块,我能不carry?

纵使现在近战兵只会增加血量,攻击力不会随着对局时间推移而获得成长。

但本来在单带路,推塔主力军就不是兵线!

只要小兵能抗住伤害,纳尔推塔就是分分钟的事情!

简而言之,改动后的兵线数值很容易让边线的优劣势方进一步拉开差距!

letme人麻了。

他刷完野怪,开始按照指示囤慢推线。

由于小兵改动后近战兵血量变厚,导致兵线很轻松的囤积起来。

这次更新对边线的影响非常大。

意味着一旦有角色在上下边路拿到优势,就可以肆无忌惮的做慢推线,慢慢滚动兵线雪球,最终一股脑推进敌方炮塔内!

能囤积起两波线,对劣势方就很难接受。

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