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668 60 帧

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原本在游戏三十帧的效果下,泰坦陨落的整体表现能力也是很强的,但当游戏来到60帧之后,突然之间一切感知就好像又变得完全不一样了。

当阿诺上手调整过后的60帧泰坦陨落,也表现的有些愕然。

这……好像变得更爽了一点?

可是不应该啊,明明画质已经降低了一些,按理说视觉感官上也会跟着降低的,但帧数提升后的反馈却远远高于所牺牲的那一点画质。

竹游星在这个时候也微微点头:“看起来效果还不错,你们觉得呢?”

竹游星点头:“那去准备好了,这种事情不急。”

碰头会暂时中止,竹游星还是希望可以看到一个更高帧数的表现效果。

不过如果因为帧数需要放弃太多的画面表现能力的话,那竹游星肯定就不会答应了。

只是一切都要以实际来看。

在画面的调整上员工大约花了一个早晨的时间。

阿诺非常诚实的回答:“真的很不错,真是奇怪啊,我还以为牺牲画质的话会让体验大大降低。”

之前家用机没有增加画面调整的功能,所以后来增加这个功能会有一点点慢。

但之前在PC平台上画面调整已经做得非常完善,所以也不是什么太大的问题。

下午,碰头会再次开始,竹游星重新和阿诺以及一些核心人员在会议室碰头。

这一次阿诺将降低一个档次的画面表现出来。

同时帧数也提升到了六十帧的程度。

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