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0143 小道消息

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还有,或许是为了赶时间,这些游戏多多少少都有点粗糙,经不起细节方面的考验。

难怪弗里克斯说能回本就算是不错了。

把平板电脑还给雷娅后,荀泽笑着说:“这样的事情在国外也挺频繁的么?”

弗里克斯毫不避讳地说:“天下乌鸦一般黑,在跟风这件事情上,不管是神鼎国,还是其他国家的游戏公司都是差不多的。”

“确实。”

从收集到的资料来看,这些类《泰坦》的游戏都是国外的游戏公司制作的,没有一款是出自神鼎国的游戏公司。

倒不是神鼎国的游戏公司突然开窍了,不屑于做这种事情,而是国内类似帝企鹅游戏、天蓬游戏这些大游戏公司,都在跟冻雪谈代理《泰坦》的事情。

要是这边刚砸钱制作类《泰坦》的游戏,那边代理就谈好了,岂不是会浪费掉一大笔钱?

在一切尘埃落定之前,国内的游戏巨头们都不会出手跟风,而那些小游戏公司又没有足够的资金,所以国内目前才没有任何类《泰坦》的游戏出现。

再看回到这些国外游戏公司做的游戏,跟风的套路跟国内其实也没太大的区别,一般都是换掉角色跟背景设定。

对这样的事情荀泽是深有体会,想他每推出一款游戏,国内很多游戏公司都会跟风,就连帝企鹅游戏这样的游戏巨头都不例外。

所以在看到国外的游戏公司也这个样子时,不仅没有觉得惊讶,反倒还觉得有那么一点亲切。

比如把机甲给换成身穿铠甲的武士,或者风格各异的重甲步兵等,技能同样是三个,两个小技能搭配一个大招。

虽然这些游戏公司尽量对技能做出更改,但还是能够看出有明显的模仿痕迹在,只是不构成抄袭而已。

至于玩法则是完全照搬过来,同样是玩家组成6V6的两支队伍,对地图中心的资源点进行争夺。

本来就是跟风游戏,加上这些游戏公司也不敢得罪冻雪,所以很多地方都进行了刻意的回避,这导致了他们的游戏除了价格比较便宜外,不具备任何的竞争能力。

顶多只能吸收一些不舍得花大价钱买《泰坦》又想玩的玩家,而这些玩家又能为他们贡献多少收入呢?

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